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逆战未来枪械伤害机制说明 逆战未来战士角色介绍

作者:admin 更新时间:2026-01-14
摘要:逆战未来已经正式公测一天啦,不知道大家都熟悉了基础的一些操作玩法没有,就比如武器在逆战未来里可是非常重要的一个装备。逆战未来里提供了超多种类的武器,每把枪的使用机制和伤害效果都不一样,很多小伙伴可能一下子搞不清这些武器到底有什么门道,别担心,小编已经给大家整理好了这份逆战未来枪械伤害机制介绍攻略,接下来就给大家详细解析一波,帮助大家更快地了解怎么挑选和用好手里的武器。,逆战未来枪械伤害机制说明 逆战未来战士角色介绍

 

逆战未来已经正式公开测试一天啦,不了解大家都熟悉了基础的一些操作方法没有,就比如武器在逆战未来里可是特别重要的壹个装备。逆战未来里提供了超多种类的武器,每把枪的运用机制和伤害效果都不一样,很多小伙伴也许一下子搞不清这些武器到底有啥子门道,别担心,小编已经给大家整理好了这份逆战未来枪械伤害机制说明策略,接下来就给大家详细解析一波,帮助大家更快地了解如何选择和用好手里的武器。

逆战未来枪械伤害机制说明

一、 机制查看方式

主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

二、 具体机制举例说明

1、多玩法

说明:顾名思义,一把枪可以有多种STG玩法。

举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪和榴弹枪之间切换,既可以高速STG,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪和炎龙弹两种玩法之间切换,也是多玩法机制。

适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

2、动态射速

说明:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提高。

举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续STG不断提高攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续STG来提高攻速,而且开始主动技能后攻速还能在短时刻再次提高,这就是动态射速。

适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

3、快速连发

说明:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。

举例:例如飓风之龙开始主动技能后STG时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。

适用场景:快速清理近距离小怪时运用。

4、掷枪

说明:扔出枪械,造成伤害。

举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械配置二号插件【出其不意】也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。

适用场景:换弹时消灭附近敌人。

5、穿透

说明:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。

举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次STG可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。

适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

6、元素异常

说明:能够提高元素异常的效率或效果,以此提高对敌人的伤害。

举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提高了元素的效果。

适用场景:快速清理敌人。

7、命中爆炸

说明:命中时造成额外爆炸效果。

举例:例如割菜者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常情形。生活线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。

适用场景:敌人数量多且聚集时运用。

8、额外爆炸

说明:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。

举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。

适用场景:敌人数量多且聚集时运用。

9、浮空

说明:武器可以使人物进入浮空情形。

举例:例如乘风快递命中点如果在人物附近,则人物给后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。

适用场景:躲避敌人要命伤害时运用。

10、持续范围伤害

说明:能够改变地形,在一定时刻内持续对敌人造成伤害。

举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成壹个毒池,以及生活线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。

适用场景:敌人数量多且聚集时运用。

11、破韧

说明:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱情形,此时对其造成的伤害会有所提高,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。

举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。

适用场景:BOSS战。

12、弹匣回复

说明:通过命中敌人来填装子弹。

举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。

适用场景:敌人相对聚集时。

13、正面效果

说明:能够为自己提高增益效果。

举例:例如裁决之言眼就可以提高自身的暴击和攻速。

适用场景:绝大多数场景。

14、弹射

说明:子弹可以弹射,再次造成伤害。

举例:胜利誓约的弹药可以分裂,接着弹射对其他敌人造成伤害。

适用场景:敌人较多时,加速清怪。

15、自瞄

说明:自动锁定敌人进行瞄准。

举例:Z型步枪开始主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。

适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

16、蓄力

说明:通过蓄力影响射程或伤害等属性。

举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提高。

适用场景:运用弓箭类武器。

17、元素切换

说明:该武器可以自在切换元素。

举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。

适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。